防具シミュレーター AoS版


Lastupdate 2003/03/23


AoS以降、防具に物理、炎、冷気、毒、エネルギーの属性値が付加され、
それによってダメージが変化するようになりました。
防御属性値は防具の種類、素材等によって変化します。
その変化値を簡単に計算するためのスクリプトです。

JavaScriptを使用しています。JavaScriptをONにして使用してください。

AR FR CR PR ER

合計
AR FR CR PR ER

合計
AR FR CR PR ER

合計
AR FR CR PR ER

合計
AR FR CR PR ER

合計
AR FR CR PR ER

合計
AR FR CR PR ER

合計
武器 AR FR CR PR ER
ボーナス
指輪 AR FR CR PR ER
ボーナス
腕輪 AR FR CR PR ER
ボーナス
変更後自動計算         
総合防御値    AR:    FR:    CR:    PR:    ER:


総合防御値は各部位の合計の値を集計して計算されます。
そのためHQなどのボーナスを付加して計算させたい場合は、
部位の合計値を手動で入力し計算を行ってください。
[計算]は現在の合計値を元に総合防御値を計算します。
[クリア]は全ての項目を未選択状態にします。
[リセット]は各部位の合計値を防具種類と素材のみで
計算した状態にリセットします。
(ボーナス値を付加していた場合はそれがなくなるということです)
装備品、素材を変更した直後に総合値を計算したい場合は、
[変更後自動計算]にチェックを入れてください。


不具合等ございましたら 掲示板 の方にご連絡ください。



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